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lunes, 3 de junio de 2013

Los virus llegan a Ingress

        Ya ha empezado el dropeo de los ansiados Virus, que al igual que pasó con los Power Cubes han creado mucha expectación. Pero si las posibilidades de adquirir los cubos son bajas, las de los virús lo son mucho más, se habla de 1:1000  ¡!¡!

       ¿Y qué son los virus? Pues son una herramienta para convertir un portal a una u otra facción, y hay dos tipos, uno para cada tipo de portal:


  • Jarvis Virus: Es de color verde y sólo se puede usar en portales de la resistencia, para convertirlos en iluminados. 









  • ADA Refactor: De color azul, para usarlo en portales iluminados y ponerlos en propiedad de la resistencia







        Para utilizarlo hay que ir al portal deseado, y cuando esté en rango buscarlo entre los ítems, en la categoría de "weapons". Pulsar el portal y confirmar. Aquí hay un ejemplo con un ADA Refactor sobre un portal iluminado, hecho por un iluminado:



      Como véis al convertir un portal propio en uno enemigo, el propietario del portal es __ADA__. En caso de haber usado el Virus Jarvis sobre un portal azul, el dueño del portal sería el jugador que utiliza elvirus, manteniéndose en ambos casos el nivel del portal y de todos sus resonadores. Y viceversa si el que lo hace es un resistente. Puede dar mucho juego y muchas situaciuones graciosas la aparición de este nuevo ítem.

      El coste al usar un virus, sea del color que sea, es de 1000 XM por cada nivel del portal, por lo que puede usarlo cualquier jugador en cualquier portal siempre que su reserva de XM se lo permita.

Importante: El uso de un virus en un portal no te dará AP

      Así que a hackear todos como locos, mucha gente ya dispone de ellos, un servidor no :(

Actualización del 04/11/2012: a partir de ahora ya no se podrá hacer Jarvis - Ada o Ada - Jarvis, entre virus y virus del portal tendrá que pasar un cood down de una hora

viernes, 3 de mayo de 2013

Actualización 1.25.1 de la aplicación Ingress




Ya se ha lanzado la nueva actualización de la aplicación de Ingress 1.25.1, en ella podemos encontrar varios cambios importantes

Reciclar Objetos

Se podrán reciclar todos los objetos de nuestro inventario por XM para así no tener que explotar las bombas o dropear los items cuando lleguemos a 2000 Items o para cuando necesites XM rápidamente. El XM que nos devuelva el item va a depender del nivel de éste, nos sumará 20 de XM por nivel, es decir un resonador de nivel 5 nos dará 100 XM,  las llaves nos dará como si fuese un item de nivel 1 y los mods que nos dará 40, 80 y 100.

XM al deployear y Gasto de XM dependiendo del nivel de los XMP

Pronto se añadirá que dependa el gasto de XM del nivel de XMP que dispares y del nivel del resonador que deployes.
Cuando tengamos mas datos se añadirán

location smoothing

Han añadido esta opción en "Device" que supuestamente nos suaviza la posición GPS, aquí se habla mas sobre esta opción pinche aquí

Otros cambios

- Han remodelado el sistema para reportar portales y han añadido una opción para votar las fotos de los portales
- Las llaves se ordenan por distancia no por nombre
- Nuevo diseño de los items



Cambios en la lógica del juego anteriores

Tambien tenemos que recordar que hace unos días hubo unos cambios en la lógica del juego en referente a los links, estos links ahora defienden el portal, a más links mayor defensa, esta tabla la compartió Ingress desde su G+



Añadieron tambien el dropeo de power cubes en los hacks de los portales, según se comenta es de un 2 %


jueves, 24 de enero de 2013

Hackear un portal

            Es recomendable hackear tantos portales como nos sea posible, de ambas facciones. De esta manera lograremos gran cantidad de ítems que nos servirán para el desarrollo del juego. Si hackeamos un portal enemigo, la cantidad de ítems recibidos suele ser baja, aunque nos recompensa con 100 AP, nos costará 300XM por nivel del portal. Por el contrario, un portal de nuestra facción nos otorgará mas ítems en cada hack, aunque no da AP, nos costará 50XM por nivel.
            
           Pero el hackeo en portales no es ilimitado. Debemos esperar cinco minutos entre cada hackeo para permitir que el portal se "enfríe", y disponemos de un máximo de cuatro hacks cada cuatro horas. Después del último, nos dirá que el portal está "quemado", y tendremos que esperar al próximo ciclo.

            El valor de los ítems recibidos depende del nivel del portal, y del nivel del jugador de manera que generalmente ganaremos ítems del nivel del portal si nosotros tenemos ese mismo nivel, sino nos dará ítems de nuestro nivel, aunque ocasionalmente puede soltar objetos de uno o dos niveles por encima, o por debajo. 

            Lo ideal es hacerse con varios portales en algún lugar cerca de casa, o de camino al trabajo/estudios, y adecuarlos a nuestro nivel, de manera que podamos "quemarlos" el mayor número de veces posibles, y así sacarles el máximo partido. Éstas serán nuestras "granjas". A partir del nivel 2, necesitaremos la colaboración de otros jugadores para subier los portales de nivel, debido a la limitación de resonadores que se pueden poner de cada nivel, lo veremos mas adelante.






            

miércoles, 23 de enero de 2013

Ítems

Los ítems sirven para desarrollar las distintas acciones del juego y se consiguen hackeando portales, o mediante PassCodes.




Resonator: Es el objeto que suministra XM al portal, y los hay de 8 niveles distintos. A mayor nivel de los resonadores, mayor será el nivel del portal, y más dificil destruirlos.
  • XMP Burster: Son bombas para atacar los portales, y lo que hacen es restar XM a los resonadores que lo sostienen. También hay 8 niveles y a mayor nivel, mayor es el daño y su onda expansiva.
  • Virus (Jarvis Virus y ADA Refactor) son una herramienta para convertir un portal a una u otra facción, mas información de los virus la siguiente publicación --> Los virus llegan a Ingress
  • Mods: Disponemos de varios tipos de Mods para un portal, los podemos dividir en dos tipos, los que te defiende el portal (Portal Shield, Force Amp, Turret) y los que te permiten sacarle el mayor rendimento al portal (Multi-hack, Heal Sink, Link Amp), dentro de ellos nos podemos encontrar tres tipos de rarezas common, rare y very rare.
Para saber mas de los mods pincha aquí
  • Media: Son archivos de texto, imagen, o audio, que incluyen un PassCode cifrado. Los PassCode son códigos para obtener ítems, AP y XM
  • Portal Key: Llave de un portal. Sirve para recargar el portal de XM a distancia, y para establecer links entre portales.
  • Power Cube: Se han añadido en la actualización 1.24. Se trata de un contenedor de energía que proporciona XM según el nivel del cubo. 1000 XM por nivel, y la energía va directamente a la barra de XM. 
  • Cápsulas: Un nuevo ítem de almacenamiento que permite transferir objetos a otros agentes con total comodidad. Llenas la cápsula que admite hasta 100 ítems, la sueltas, y el otro agente la recoge y descarga los objetos en su inventario. Conseguirla no es nada fácil pues el índice de dropeo es extremadamente bajo.
  • Ultra Strike: Similares a los XMP Busters pero con un radio de acción menor, a cambio de mucha mayor potencia

Reciclar Items: A partir de la actualización 1.25 podremos reciclar los items sobrantes por XM, cada item nos dará una cantidad pequeña de XM dependiendo de su nivel.

- Resonador, XMP, Medias y power cube: dará 20 de XM por nivel del item
- Llaves: nos dará 20 XM por reciclar cara llave
- Mods: common 40 XM, rare 80 XM y very rare 100 XM.